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オートアビリティ


名称効果
インパクトブレイク打ち上げられた敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ
ウィークアスピル弱体・妨害された敵を攻撃した時、ATBゲージが少し回復
エリアバリア自分がターゲットとなって、味方も巻き込む攻撃を受けた時、味方へのダメージを抑える
エンドアスピル敵を倒した時、ATBゲージが1個回復
エンドストライクHPが一定以下の敵を攻撃すると、一撃で倒すことがある
カウンター敵の攻撃を回避した後に、一定の確率で反撃
グッドタイム強化・防御された味方を、さらに強化・防御すると、先に効いていた強化・防御の効果も長続きする
ジョイントレイド同じ敵を狙っている仲間が多いほど、自分の攻撃によるチェーンボーナスアップ
スマッシュアッパーたたかうが自動的に変化して、ブレイクした敵を空中に打ち上げる
ゾーンクラッシュブラスターが仲間にいる時、ルインガ、エリアブラストで攻撃を始めると効果アップ
チェーンスターターチェーンゲージが0の敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ
ハイテンション自分のHPが一定以上の時、自分の攻撃によるチェーンボーナスがアップ
ハイボルテージ自分のHPが一定以上の時、物理・魔法攻撃が向上
バックスタブ自分を狙っていない敵に、たたかう・ルインで攻撃を始めると効果アップ。ブレイクした敵には発動しない
バッドタイム弱体・妨害された敵を、さらに弱体・妨害すると、先に効いていた弱体・妨害の効果も長続きする
ピンチバリア自分のHPが一定以下になると、物理・魔法耐性向上
ブレイクアスピルブレイクした敵を攻撃した時、ATBゲージがほんの少し回復
ブレイクチェーンブレイクした敵を攻撃した時、チェーンボーナスがアップ
ブレイクバースト敵がブレイクから回復しかけた時、たたかうで大ダメージ
回避敵の攻撃を一定の確率でよけられる
ラストリーヴHPが一定以上の時に、戦闘不能になるはずのダメージを受けても、HPが1だけ残る


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