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13
第13章 ◆
バンダースナッチ&ジャバウォック ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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9 | バンダースナッチ | 254250 | 50 | 200 | 月花の種 | 星花の種 |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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× | | | | | | × | | × | × | |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 無効 | 耐久 |
特性1 | 強烈な物理攻撃をします。 |
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特性2 | デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 |
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特性3 | ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 |
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特性4 | − |
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LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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14 | ジャバウォック | 678000 | 70 | 300 | 月花の種 | 星花の種 |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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| × | | | | | × | | × | × | |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 半減 | 無効 |
特性1 | 危険な魔法攻撃をします。 |
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特性2 | デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 |
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特性3 | バイオによりダメージを与える猛毒が効果的です。 |
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特性4 | − |
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バンダースナッチ(HP253643):物理無効・魔法耐久・6属性半減
デシェルでの魔法耐性減少、ウィークによる魔法耐性劣化が有効です。
ジャバウォック(HP661532):物理半減・魔法無効・6属性弱点
デブロテでの物理耐性減、バイオが有効です。
ジャマーでバンダースナッチの耐性を解除して倒そう。
ジャマーを使わなければジャバウォックの方を攻撃して倒そう。
敵がお互いのHPを回復し合うので、それ以上のダメージを与える必要があります。
ヴラディスラウス ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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15 | ヴラディスラウス | 734500 | 95 | − | 落ちた涙 | 悲嘆の紅涙 |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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| | | × | × | | × | | | × | |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | 弱点 | | 半減 |
特性1 | 強烈な物理攻撃をします。 |
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特性2 | 危険な魔法攻撃をします。 |
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特性3 | 物理耐性を下げる弱守(デプロテ)能力があります。 |
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特性4 | 魔法耐性を下げる弱心(デシェル)能力があります。 |
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攻撃力が非常に高いのでディフェンダーが必須でしょう。
生者必滅で防御力を減らしてきますがエスナで回復しよう。
決戦騎ティアマット ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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52 | 決戦騎ティアマット | 3825000 | 75 | 200 | インペリアルガード | − |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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× | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | | |
特性1 | 氷属性の猛烈な攻撃をします。 |
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特性2 | 強烈な物理攻撃をします。 |
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特性3 | 形態が変化する敵です。 |
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特性4 | 妨害・弱体系アビリティが効きません。 |
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最初は空中にいてアイスグレネード(氷)、テイルクラッシュ(物理)を行ってきます。
しばらくすると強制降下で地面に降り、ビームレイン、フォトンブラスター(全体)、ピンポイントレイを行います。
次に攻勢起動で再び空中に移動し、オーバードライブで全能力上昇&HP99999回復します。
地面に降りている時にブレイクさせると打ち上げが可能です。
また、地面に降りているときに限り状態異常が有効になります。
バルトアンデルス(3回目) ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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54 | バルトアンデルス(3回目) | 5227500 | 70 | 250 | − | − |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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| | | × | | × | × | × | × | × | |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | 半減 | | |
特性1 | 無属性の攻撃をします。 |
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特性2 | − |
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特性3 | − |
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特性4 | − |
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敵使用スキル
アルテマ:全体無属性ダメージ
タナトスの哄笑:直線レーザー大ダメージ
攻略方法
ジャマーで弱体化、エンハンサーで能力上昇させると楽に戦えます。
アルテマやタナトスの哄笑でダメージを受けたらすぐに回復オプティマに変更しよう。
HPが低いならディフェンダーを入れましょう。おすすめは…ファングRライトニングMホープMです。
最初はトリンティユニオン(ジャマー・ヒーラー・エンハンサー)で強化・弱体して、十分やれたなら、ヴァンガード(ディフェンダー・ブラスター・ブラスター)でブレイクさせて、(この時余裕があったらラッシュアサルトに)999・9%にしたらラッシュアサルト(アタッカー・ブラスター・ブラスター)でファングのハイウィンドで大ダメージを与えます。 この繰り返しで倒します。
追記…エンハンスが切れた場合は(ブレイク前)ブレイクしそうになったら奮起の挑戦者(ディフェンダー・アタッカー・エンハンサー)で整えます。(ブレイク中)100%に戻ってから強化しましょう。
回復は勝利への決意(ディフェンダー・アタッカー・ヒーラー)でしましょう。・ブレイク直後ならフェニックス(ディフェンダー・ヒーラー・ヒーラー)でしましょう。
オーファン(1回目) ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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54 | オーファン(1回目) | 6780000 | 70 | 400 | − | − |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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| | | | | | × | × | × | × | |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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| | | | | | 半減 | 半減 |
特性1 | 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 |
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特性2 | 無属性の攻撃をします。 |
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特性3 | 魔法アビリティを封じる忘却(フォーク)能力があります。 |
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特性4 | − |
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敵使用スキル
心無い裁き:全体に瀕死になる割合ダメージ
レクイエム:単体大ダメージ(約3000)
殺戮のエディプス:単体即死
エディウス・イレ:全体ダメージ(約1000)
苦しみの連鎖:各種状態異常
搾取のエレクトラ:単体HP吸収(約1000)
死の宣告:単体時限死亡
攻略方法
バルトアンデルス戦と連戦。リスタートを選択した場合でも、メニュー後にすぐに戦闘になる。従ってスモークは利用できない。
オーファンには「陽の極」と「陰の極」の2つのモードがあり(空中に浮いてる白or黒の球で判別できる)モードにより使ってくる技が異なる。
バトル開始直後は「陽の極」モードで、以後、陽→陰→陽→陰→陽…と交互にモードが切替わる。
また残りHPが3割程度になると「陰陽双極」モードとなって、陽陰両方のモードの技を使ってくる。
バトルスタート時を含む「陽の極」「陰の極」のモード切替わり時には、常に「心無い裁き」を使ってくる。
これは防御無視の全体割合ダメージで、装備に関わらず全員瀕死にされる。召喚獣を使ってもやはり一撃でつぶされる。
事実上唯一のダメージ軽減手段はディフェンダーで受けることなので、モード切替わり表示が出たら即座にオプティマ変更し、DHHやDDHのオプティマで受けよう。
最大でディフェンダーのHPは約半分残せるので、リーダー戦闘不能は避けられるはず。
リーダーがディフェンダーになれないなら、なるべく全員、最低2人はヒーラーにしてすぐに回復するしかない。
また、猛毒(バイオ)を患っている状態で心ない裁きを受けると、確実に死亡するので注意が必要。アイテムの「毒消し」やヒーラーの「エスナ」で速やかに除去すること。
「陽の極」モードでは全体通常攻撃(物理)中心。モード切替え直後の「心無い裁き」に気をつけていれば問題ないはず。
攻撃のチャンスなので、このモードでは積極的に攻撃してブレイクを狙おう。
「陰の極」モードにはモード切替え直後の「心無い裁き」の他にもやっかいな技が多い。
ヘイスト、防御には常に気を使い、ヒーラーのいないオプティマにはしない方が無難。
「殺戮のエディプス」は即死攻撃なので、事前準備にリーダーには天使の冠を装備しておいた方がよい。
「苦しみの連鎖」の状態異常攻撃では、しばしば激痛+忘却で行動不能にされるので、状態異常で封じられないコマンドを活用できるよう、アイテムを全種準備しておくとより安全。
例えば、激痛+忘却+猛毒とかだと、TPコマンドに頼るか、アイテムコマンドで毒消しを使うかしないと何もできないまま死を待つ羽目になる。
「陰陽双極」モードになれば、以後モードは切替わらない。
ただし「心無い裁き」は使ってくる上、陰モードの技も使われるので、あせらず防御面に注意しながら、エンハンサーで味方の強化を進めておく。
とはいえ、あまり長引くと「死の宣告」が使われることも。
味方強化やHP回復が万全なチャンスを窺って一気に決めるべし。
バイオに因る猛毒ダメージが有効
オーファン(2回目) ◆
LV | 名称 | HP | チェーン | ブレイク | ドロップアイテム | レアドロップ |
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51 | オーファン(2回目) | 3390000 | 50 | 500 | − | − |
弱守 | 弱心 | 遅延 | 猛毒 | 劣化 | 呪詛 | 激痛 | 忘却 | 虚脱 | 即死 | デスペル |
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− | − | − | × | − | − | × | × | × | × | − |
火 | 氷 | 雷 | 水 | 風 | 土 | 物理 | 魔法 | |
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| | | | | | 無効 | 無効 |
特性1 | カウントダウンで戦闘不能になる「死の宣告」を使います。 |
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特性2 | ブレイクしないとダメージを与えられません。 |
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特性3 | 物理アビリティを封じる激痛(ペイン)能力があります。 |
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特性4 | 物理・魔法の属性をあわせもつ攻撃をします。 |
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最初に死の宣告が来ます。約4200カウント以内にオーファンHP3,390,000を削る必要があります。
全物理・魔法攻撃無効ですがブレイク状態にするとダメージを与えられるようになります。
エンハンサーやジャマーで強化・弱体化した後はひたすら攻撃してブレイクさせよう。
ただし、チェーンゲージが400%辺りを越えると、技「無益なる時」を使ってきます。
「無益なる時」は状態異常全解除&チェーンゲージを100%に戻します。
400%→500%(ブレイク)はBBBやJBBで一気に突破しましょう。
全般に味方の強化に時間をかけるより、敵の弱体化に的を絞った方が賢明かと思われます。
具体的には
- EEEで味方を一気に強化(味方強ければ省略化)。
- JJJでスロウを含むバッドステータスx3以上を付与。
- ABB等でチェーンゲージを上げる。
※BBBよりABB等アタッカーを入れる方がチェーンゲージが安定してタイミングを図りやすい。
- 400%近づいたらADHなどで一旦回復(強ければ省略化)。
- BBB(orJBB等)に切り替えて、一気にブレイク。
※BBBorJBB等はパーティーの状況で。付けられる状態異常を全て付加してしまうとリーダーでないジャマーは遊んでしまうので注意。
- ブレイク後はABBなりAABなりAAAなり、自分のパーティーに合わせて最強オプティマで打ち上げ祭り。
※ジャマーの弱体化が十分効いていれば、一度のブレイクでケリがつきます。★5も楽々達成。
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