トップページ >
召喚獣 >
アレキサンダー
アレキサンダー ◆
アビリティ | コスト | 効果 |
鉄砕掌 | 1 | 物理ダメージ |
金剛掌 | 1 | 強力な物理ダメージ |
翔天掌 | 1 | 物理ダメージを与えて空中に打ち上げる |
破壊の拳 | 1 | 離れた敵に物理ダメージ |
爆轟の鉄拳 | 3 | 広範囲の敵に物理ダメージ |
誇り高き挑発 | 1 | ターゲットと周囲の敵を挑発して、自分を狙わせる |
ケアルガ | 1 | HPを回復 |
アレイズ | オート | 戦闘不能からHP完全回復で再起。妨害・弱体の効果も消去 |
ドライビングモード
ボタン | 名称 | コスト | 効果 |
○ | オートドライブ | - | 召喚獣が自動的に技を選んで戦う |
↑+○ | 鎧袖一触 | 4 | 正面を攻撃して広範囲に物理ダメージ。敵の魔法耐性を下げる弱心(デシェル)の効果 |
↓+○ | アースクエイク | 4(2) | 近づく敵にダメージ。近い敵ほど大ダメージでブレイク中なら打ち上げ。連続入力で多重攻撃 |
⇔+○ | 苛烈なる制裁 | 4(2) | 近づく敵や空中に打ち上げられた敵に、魔法ダメージ・連続入力すると多重攻撃 |
× | 天罰 | 5 | 戦場中央を攻撃し広範囲にダメージ。敵がブレイク中なら打ち上げ、弱守(デプロテ)の効果 |
△ | 聖なる審判 | ALL | 敵全体を、それぞれの敵が弱点とする属性で攻撃 |
解説
攻略
オプティマは以下の2つを使用。
※強制メンバーでリーダーのホープはBLASTER。
1.「BLASTER x 2」+「DEFENDER x 1」
2.「BLASTER x 1」+「DEFENDER x 1」+「HEALER x 1」
開幕は上記「1.」でスタート。ホープとCPUで適当な魔法を連打。
HPが不安になってきたら上記「2.」に切り替え、CPUに回復させつつホープで魔法連打。
持ち直したら「1.」に戻す。以後繰り返し。
面倒な壁役と回復役はCPU任せなので非常に楽です。
トップページ >
召喚獣 >
アレキサンダー