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アダマン狩

「アダマンタイマイ」「アダマントータス」は、11章アルカキルティ大平原と12章エデン:リヴァイアサン・ターミナルに出現する超巨大な金剛亀です。
金剛亀識別法は→Q&A


この両者は、通常ドロップで150,000ギルで売れる「プラチナインゴット」を、レアドロップの方も店で購入すると2,000,000ギルという超高額な「トラペゾヘドロン」を落とします。
トラペゾヘドロンが最上級武器の作成に必要な他、プラチナインゴットは売却額が最高額のアイテムです。終盤以降のお金稼ぎにおいては、クリア後のやりこみまで含めて、プラチナインゴットのドロップを狙ってアダマン系を乱獲するのが最も効率のよいお金稼ぎの方法となります(CP稼ぎとしても高効率です)。


「アダマンタイマイ」「アダマントータス」のプラチナインゴットのドロップ率は25%、トラペゾヘドロンは1%。
グッドチョイス(ノーマルドロップ入手率×1.5)、ベストチョイス(レアドロップ入手率×1.1)を両方装備して、バトルリザルトを★×5に保っても、プラチナインゴットのドロップ率は4割以下、トラペゾヘドロンは8.8%です。
アダマン狩でのお金稼ぎを狙うならば、必ず「グッドチョイス」を、トラペゾヘドロンが欲しいなら「ベストチョイス」を、装備しておきましょう。
プラチナインゴットのみを狙う場合はグッドチョイスだけを装備しましょう。
参考:アイテムドロップの判定フロー


アダマントータス、アダマンタイマイは普通に戦うとラスボス以上の強敵です。
この強敵を倒すために
・11章最終盤段階〜クリア後の育成最終段階
の各段階のパーティーに応じた攻略法が考案されています。


アダマンタイマイ(トータス)攻略方法1 召喚・デス利用

召喚転倒、及び11章バルトアンデルス(2回目)撃破以降でヴァニラが習得できるコマンドアビリティ「デス」を利用します。
「デス」さえ覚えていれば、どんなに弱いパーティーでもアダマン狩が可能になります。
 ※「可能」ではありますが、基本成功率が1%の「デス」に頼るので、普通の11章時点パーティーでは、成功率は「数回に一回」レベルです。要忍耐。
召喚を利用しますので、アダマンのみを連続で狩ることはできません。アダマン戦の合間に雑魚戦を挟む等してTPを回復しておく必要があります。
アダマントータス、アダマンタイマイのどちらを相手にする場合でも方法は全く同じです。


  • 事前準備
    オプティマ:JJJを用意(JJJは必ずしもデフォルトオプティマでなくても良い)
    リーダー :ヴァニラ(コマンドアビリティ「デス」を習得していること。)
    メンバー :ファング+サッズがお勧め(有効な弱体・妨害系アビリティが多い)
    アクセサリ:ヴァニラにグッドチョイス、ベストチョイス。ダッシューズ+閃光のスカーフもあるとベター
           アダマンを繰り返し狩るなら、メンバー誰かに、TP回復用のエナジーサッシュ、勝者の勲章を装備させるとベター。

  • 戦闘の流れ
  1. 開幕即オプティマ変更、JJJに。アダマンのATBは溜まるのが遅いので、デフォルトオプティマから変更する余裕はあります。
    ※稀に開幕即踏みつけが来ますが、その場合は、例えデフォルトJJJ+閃光のスカーフでも避けられないので、気にしても無駄です。
  2. ヴァニラがヘカトンケイルを召喚。アダマンが転びます。
  3. 倒れているときに、デプロテ、デシェル、ウィークをかけて即死確率をあげます。
  4. そのままドライブモードは使わずに、ヴァニラはジャマーのアビリティ「デス」を連発。
  5. 他の2人が戻ったら、3人でデプロテ、デシェル、スロウ、ウィーク、カーズ、ダルをかけて素早く弱体化させます。これで6%上がって即死確率が7%になります。
  6. アダマンが立ち上がってもデスを連発して、ヴァニラが戦闘不能になったらリスタートを。
    ※転ばなくてもデスは効きます。
    ※クリア後などの強力なパーティーで土耐性などの装備をしておけば、立ち上がったアダマンを再度転ばせることも可能ですが、リスタートしても2分半ほど無駄になるだけです。再度転ばせるより、リスタートしてしまった方が時間効率はいいです。

  • 留意点
    アダマンが立ち上がるまでに「デス」は10回以上使えますので、最強パーティーでは失敗は3回に1回程度まで抑えられます。→デスの成功率を高めるには?
    逆に言えば、クリア前の弱いパーティーで稼ぐにはリスタートの繰り返しが必至になります。
    アダマン戦自体は(デスが成功すれば)40〜140秒程度で終わりますが、TP回復のための戦闘や、デス失敗によるリスタートの時間も必要なので、なかなか戦闘回数はこなせません。クリア前パーティーでは、1時間でプラチナインゴットx3個も入手できれば上出来と言ったところです。
    それでも1時間でプラチナインゴットが2個以上入手できるなら、十分に最高効率クラスの稼ぎと言えますが、時には「1時間で成功3回、プラチナインゴットのドロップは0個」といった場合もありますので、クリア前の弱いパーティーにとっては収入が安定しない攻略方法であることは覚悟してください。

アダマンタイマイ(トータス)攻略方法2 召喚・スモーク利用

召喚転倒、及び店で購入できるスモークを利用します。
本編は十分クリアできる(クリアした)程度の強さだけど、まだ正攻法ではアダマンには勝てないという段階のパーティー向けです。
攻略方法1より、一回の戦闘時間は若干かかりますが(120〜140秒)、安定すれば、デスの確率頼みにさよならできますので、トータルでの時間効率は改善できます。
召喚を利用しますので、アダマンのみを連続で狩ることはできません。アダマン戦の合間に雑魚戦を挟む等してTPを回復しておく必要があります。
攻撃力平均2,000、アクセサリx4装備ができるようになればまず行けます。
使用メンバーとしては、主に覚えるジャマー魔法と固有アビリティの関係から、ファングをリーダーとする場合が早期に安定しますので、ここではそのパターンを記載しています。
クリスタリウム成長や装備品が整えば、この攻略方法の応用でメンバーが誰であっても、倒せるようになります。


アダマントータスを相手にする場合も基本的には同じですが、ブレイクが早い(250%)ので召喚中にブレイクします。
HPもアダマンタイマイより少なめですので、クリア前パーティーでも行けるでしょう。


  • 事前準備
    オプティマ:Jxx/BBB/AAA デフォルトは必ずしもJxxでなくても可
    リーダー :ファング(クリスタリウムLv9までのジャマー及びクリスタリウムLv9までのアタッカー、のほぼ全コマンドを習得していること)
    メンバー :なるべく攻撃の高いキャラを(フォーマルハウト以上を装備しているサッズなら攻撃力低くても可)。
    武器   :全員2段階目LV.★以上目安。
    アクセサリ:全員にカイザーナックル等攻撃力UPアクセをあるだけ装備。
           メンバー誰でも良いのでグッドチョイス、ベストチョイス。
    アイテム :パワースモーク(毎回買ってもトータルは十分黒字なので店で買っておきましょう。)

  • 戦闘の流れ
  1. 開幕即Jxxにチェンジ。アダマンのATBは溜まるのが遅いので、デフォルトオプティマから変更する余裕はあります。
    ※稀に開幕即踏みつけが来ますが、その場合は、例えデフォルトJxx+閃光のスカーフでも避けられないので、気にしても無駄です。
  2. リーダーは召喚獣を召喚。アダマンがころびます。
  3. 召喚中にリーダーは「じゃま」で、アダマンにバッドステータスを×3(デプロテ、デシェル、ウィーク)以上つけます。
     ※付けやすいデプロテ、デシェルについては、かかったら即キャンセル等で使うATBゲージの節約を。
  4. 一通りのバッドステータスがついたら、AAAにチェンジ。「たたかう」で召喚獣とともにHPを削ります。
     ※攻撃力が十分ならAAAへのチェンジは省略(JxxからBBBへチェンジ/6.ではチェンジ不要)してもかまいません。
  5. そのままドライブモードは使わずに召喚終了。
  6. メンバー復帰したら、BBBにチェンジ。ブレイク(500%)させます。
  7. チェーンゲージが900%〜で、AAAにチェンジ。ブレイク切れ直前でハイウィンド。
  8. ハイウィンドでとどめがさせず、その後の攻撃でも削りきれずに起き上がってしまったら、失敗です。リスタートを。

  • 留意点
    後一歩で削りきれない、という場合は、バリアスモークも追加で準備した上で、
    ・オプティマにDDDとAAEを追加で用意、JxxはJHHで デフォルトはDDD
    ・AAEでEを担当するのはエンファイ持ちのキャラにする
    ・1.ではDDDで1回踏みつけが来るのを待った後、JHHにチェンジ→召喚
     ※開幕時踏み付けでもハイエナジー条件(HP90%以上)を保つための方策
    ・4.ではチェンジするオプティマをAAAでなくAAEとする
    ・6.では、味方2名にエンファイ効いたのを確認してからBBBにチェンジ→ブレイク
    とすると、通常は少しだけダメージが伸びます。

アダマンタイマイ攻略法3 スモーク利用・召喚無し

召喚無しの正攻法攻略、かつ短時間決着を狙う攻略方法です。
クリア後で、クリスタリウム全開放+2段目武器Lv.★、といったあたりからこの攻略方法を。
この攻略方法ができるようになると、TP稼ぎが不要になりますので、一気にアダマン狩りの時間効率が上がります。


  • 事前準備
    オプティマ:BBB/AHH/BBJ(orJBB)/AAA デフォルトはBBB
    リーダー :ファングまたはスノウ(固有アビリティ使用可能なこと)
    メンバー :なるべく攻撃の高いキャラを(フォーマルハウトLV.★以上を装備しているサッズなら攻撃力低くても可)。
    武器   :リーダーに物理攻撃の高い3段階目武器を。メンバーは2段階目LV.★以上(物理攻撃の弱くないもの)を
    アクセサリ:グッドチョイス、ベストチョイス、源氏の小手(少なくともリーダーに一つ)、なるべく上位の土耐性・物理耐性。
    アイテム :パワースモーク

  • 戦闘の流れ
  1. 開幕BBBで左足をブレイクさせる。
    ※1人以上が最上位武器(ATB+1)を装備していれば、1ターンでブレイクするはずです。
  2. 左足のHPを十分に削ったらAHHにチェンジし、ルーラーフィスト/ハイウインドで、左足を倒す。
    ※リーダーの攻撃力が高く、HPが9割以上(ハイボルテージ発動条件)あれば、ブレイク直後(ゲージ400%)でも倒せます。
  3. AHHのまま右足の攻撃開始。回復が済んだらBBBにチェンジしてブレイク。
    ※回復不要でもすぐBBBとせず、AHHのまま反対の足に攻撃開始すること。片足破壊直後にBBBに変更するとリーダー以外のキャラが頭に攻撃を仕掛けてしまいます。
  4. 右足のHPを十分に削ったらAHHにチェンジし、ルーラーフィスト/ハイウインドで右足を倒し、アダマンを転倒させる。
  5. BBJ(リーダーがファングならJBB可)にチェンジし、倒れている本体を攻撃しながら状態異常を3〜6個程度付ける。
    ※リーダーがファングならウィーク、デシェル、デプロ、の順で優先してかけると8.のような失敗が減って安定します。
  6. BBBにチェンジし、ブレイク(500%)。そのまま700〜999まで(ここら辺はメンバーの攻撃力によって調整)チェーンゲージを溜める。
    ※BBJのままでもチェーンゲージは伸びますが、BBBにチェンジした方が撃破は早くなります。JBBならそのままでもOK。
  7. AAAで攻撃して倒す。とどめはルーラーフィスト/ハイウインドで。
  8. 倒すのが間に合わず、起き上がり&ブレイク解除してしまったらリスタート、もしくは召喚獣を使って倒す。
    ※6.で調整しても失敗が多いようなら、装備・メンバーなどを見直しましょう。それでも駄目なら、まだパーティーの力が正攻法には足りないかもしれません。

  • 留意点
    • ルーラーフィスト/ハイウィンドやゲージ900%台での通常攻撃で10万以上のダメージを連発しますので、「源氏の小手」は最低でもリーダーには装備しておく必要があります。
      装備無しでは武器の性能を生かせず、しかもブレイクが二度以上必要になるので、大幅な能率低下の原因となります。
    • 戦闘の流れ2.、3.にて、狙った足がちょうど踏みつけ攻撃をしている時に攻撃しては倒せないので、足へのとどめはタイミングを見て攻撃。
      踏みつけが来た直後にとどめをするのが確実。最速のタイミングで行けば、
      ・片足のブレイク前後に1回。(開幕時の踏みつけのタイミングは3パターンあり、時によって違うので、どのパターンにせよ破壊前に1回は踏みつけを受けると考えればよい)
      ・片足を破壊してAHHのままリーダーで攻撃をするタイミングで1回。(これは開幕時の踏みつけのタイミングで、受けない場合もある)
      ・残る足のブレイク前後に1回。
      の各タイミングで踏みつけを受けると考え、このタイミングを頭に入れて攻撃を組み立てれば、ミスは最小限になるはずです。
    • 毎回高額なパワースモークを使うのは、一見損ですが、スモークで戦闘時間の短縮や失敗の最小化ができます。
      バトル中にEEHを挟むなどしてスモークを節約しても、戦闘時間が伸びる/安定して勝てない、などトータルでの時間効率はあまり上がりません。
      グッドチョイス装備時にはおよそ3回に1回、プラチナインゴット(150,000ギル)がドロップされ、そこからパワースモーク(12,000ギル)を最大12.5個購入できるので、基本的に黒字となります。
      それらを踏まえると、スモークの節約は攻略法4ができるようになってから、と考えるのがベターです。
    • 戦闘時間の目安としては、ファング、ヴァニラ、サッズのロール全開放状態+最終段階武器Lv.★(ファングが源氏の小手装備)で1分40秒程度になります。

アダマンタイマイ攻略法4 最速安定攻略

召喚無し、スモーク無しの正攻法攻略、かつ短時間決着を狙う攻略方法です。
メンバーと装備次第では、正攻法最速級の1分30秒台のタイムを安定して出せる、アダマンタイマイ狩での最高効率攻略の一つです。
クリア後で、全クリスタリウム開放、最上級LV.★武器といった装備が揃うあたりから安定して使えます。
なお、△ボタン等も多用しますので、操作には若干慣れが必要です。カーソルポジションはオートストックではなく「コマンド」で。


  • 事前準備
    オプティマ:EDD/BBB/ADH/EJJ/BBB/AAA デフォルトはEDD
    リーダー :ファングまたはスノウ(どちらの場合も物理攻撃力2800以上、固有アビリティ使用可能なこと)
    メンバー :なるべく攻撃の高いキャラを
    武器   :全員に最上位武器LV.★(物理か魔法が弱くないもの)
    アクセサリ:
     【リーダー】閃光のスカーフ、大地の指輪★、源氏の小手、自由  
     【メンバー】ダッシューズ、 大地の指輪★、自由、自由 
     【メンバー】ダッシューズ、 大地の指輪★、自由、自由
      「自由」の部分は攻撃UPや源氏の小手と、グッドチョイス等で
    その他  :召喚獣、スモークともに不要

  • 戦闘の流れ
  1. 開幕、自らにヘイスト・ブレイダ・ブレイブをかけ、そのまま待機。
  2. 1回目の踏みつけ攻撃が終わったら、BBBにチェンジし、左足をブレイクさせる。
  3. ブレイクした瞬間ADHにチェンジ、ハイウィンドorルーラーフィストで左足倒す。
  4. 2回目の踏みつけ攻撃を待つ。
    ※2.時点で1回目、4.時点で2回目の踏みつけが既に来ていることも多いです。その場合は特に次の踏みつけを待たなくても良いです。
  5. 2回目の踏みつけ攻撃終わったら、BBBにチェンジし、右足をブレイクさせる
  6. ブレイクした瞬間ADHにチェンジ、ハイウィンドorルーラーフィストで右足倒す
  7. 3回目の踏みつけ攻撃がまだなら、踏みつけ攻撃を待つ。
    ※3回目の踏みつけが来ないまま転倒する場合あり
  8. アダマンタイマイが転倒したらEJJにチェンジし、メンバーにヘイスト・ブレイダ・ブレイブ(メンバーがヴァニラかホープの場合にはヘイスト・フェイダ・フェイス)をかける。
  9. アダマンタイマイに最低限、デプロテ、ウィーク、デシェルがかかっているのを確認して、BBBにチェンジし、本体をブレイクさせる
  10. BBBのまま、チェーンゲージ850%〜まで攻撃
  11. AAAにチェンジし、HPを削り、ハイウィンドorルーラーフィストでとどめ
    ※とどめに固定アビリティを使わない方が時間短縮されることもあります。

  • 留意点
    開幕から3パターンに分かれる踏み付けタイミング(プレイヤーの行動と無関係なランダム?)が、
    どのパターンでも問題無いよう、あえて踏みつけがくるまで「待ち」を入れて安定させた攻略です。
    基本的にEDDかADHのときに踏みつけてもらいましょう。
    正攻法でこれより短い時間で倒せる場合もありますが、クリア時間が安定しない(平均戦闘時間が伸びる)/武装、メンバー等の条件が多くなる、といった欠点が出てきます。
    汎用性が高い攻略としてはほぼ最終形の攻略方法です。

アダマンタイマイ攻略法5 バルトアンデルス戦前討伐法 召喚利用

11章最終のバルトアンデルス戦より以前に倒す、つまりクリスタリウムのレベルが上がっていない状態での方法です。これにより成長していれば11章突入直後でも倒すことは可能です。スモーク未使用で倒せますが、ブレイク状態の持続時間によって成功率は大きく左右されます。デス以上に不安定な狩りのため、どうしてもアダマンタイマイを1体は倒しておきたいなどという理由を持っている方以外にはオススメしません。


  • 事前準備
    オプティマ:EBA/JBA/JAA
    リーダー :ファング(クリスタリウムLv8までの全ロールを埋めていること。)
    メンバー :ホープ、ライトニング
    武器   :ファングにパンドラスピア系、ホープにアリカント系、ライトニングは2段階のLv★以上推奨
     【ファング】強化防御○%延長系x2、自由
     【ホープ】ソーサラーサインx2、自由
     【ライトニング】ウォリアーリストx3
    アイテム :なし

  • 戦闘の流れ
  1. 開幕即バハムート召喚後、バハムートにブレイダとフェイダをかける。
  2. バハムートのSPが0になる直前にファングが自身にヘイストをかけておき、即座に撃滅の戦鬼(JBA)に変更し、ドライブゲージが減り始めたらデプロテ&デシェルをタイマイにかける。
  3. その後、バハムートがアレイズを行っている最中に風雲の龍虎(EBA)に変更し、戻ってきたライトニングとホープにヘイストをかける。
  4. ホープにフェイダをかけ、タイマイがブレイク直前にライトニングへブレイダをかけるようにする。
  5. JBAに変更し、ライトニングの攻撃に合わせてダルを入れ、全ての攻撃の威力が2倍になるように調節する(この際にタイミングがずれるとダメージが伸び悩み、倒せなくなることが多い)。
  6. チェーンが999.9%になったらJAAへ変更し、ファングは引き続きライトニングの攻撃に合わせてダルをかけ続ける。

  • 留意点
    非常に効率の悪い方法です。TPを消費するだけでなく、ブレイク持続時間、ダルのタイミング、JBAからJAAに変更するタイミング、いずれもうまくいかなければ失敗に繋がりやすいです。
    ※改造でカイザーナックルやマギステルクレストを複数個手に入れ、改造している場合は多少押し切れる可能性が高まります。
    また、ダルによる効果でタイマイが悶えて頭を上げるときに、ライトニングが合わせて空中コンボを仕掛けるようにする。でなければ、彼女の地上コンボ(特に宙返り銃発射)は攻撃効率&ATB効率が共に悪く、運悪く地上コンボばかりを決められていると間に合わないことが多いです。
    この方法で倒した際に何もドロップが無い場合はタイトルへ戻った方がいいでしょう。


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